《街霸/快打旋風》觀後感 : 情懷滿滿但故事弱弱的

對電玩《Street Fighter》僅曉得打出一招波動拳、常被當練手對象的筆者而言,早前這齣同名改編電影《街霸/快打旋風》推出預告片時確實相當期待。然而在看過正片後卻有點兒失望,再翻翻 IMDb,這片打出 6.2 分,與個人心中的分數大致相符。
誠然,不難看到身兼編導的櫻井北尾很用心把平面遊戲中的一系列角色立體真人化,當中力求原汁原味、沒有自行魔改。而為了讓一眾角色都有表現身手的機會,編劇也很努力沿著原著的基底去打造一個正邪對決的故事,好讓他們存在於同一空間裡,這些都是值得觀眾肯定的。
影評
其實不管是否電玩改編,角色過多導致故事粗疏,本就是商業電影難以迴避的通病;本片的故事大抵也算是朝著同一方向發展,只是編導將故事說得過於粗枝大葉罷了。首先,故事的背景並未建立完善,故事從頭到尾就是圍繞著比賽競技而轉,中間滲透著反派躲在幕後的陰謀,對世界觀的鋪陳可謂寥寥可數。觀眾只見一群角色忙前忙後,甚至連反派搞「吸星大法」的終極圖謀也交代清楚。
整個故事以 Ken(Noah Centineo 飾)的視角展開,試圖透過他展現格鬥賽事的全貌,並帶出他與師兄 Ryu(Andrew Koji 飾)之間拉扯多年的恩怨糾葛。可惜過程摻雜了不少笑點偏門的惡趣味,放出來的效果全是尷尬;加上零碎的剪接,最終不僅令劇情顯得鬆散,更頻見冷場。至於片中提及的同門手足情仇,雖然反覆提起,刻劃卻甚是淺薄,致使這段本應作為故事核心的情感羈絆顯得不痛不癢。(要論他們與師父及師叔豪鬼之間的淵源,不得不提十二年前那部備受盛讚的授權網劇《Street Fighter: Assassin's Fist》及其前身之短片《Street Fighter: Assassin's Fist》。)
事實上,比起 Ken 這個在片中並非舉足輕重的角色,被「殺意波動」纏了大半輩子的 Ryu 才是真正牽動全局的靈魂人物。他那複雜的心路歷程本來完全可以撐得起一整個紮實的故事主線,可現在為了走輕鬆熱鬧路線,偏偏把這個最有分量的嚴肅元素壓到在角落裡。倘若反過來把重心全放在 Ryu 身上,讓 Ken 退到次要位置專責調整氣氛,相信整個故事的節奏與質感可以紮實緊湊許多。
但比起故事講得倉促潦草,本片的真人動作戲碼缺乏刺激感才是最大的致命傷(片中的動畫片段反而打得較燦爛)。打從初段主角師兄弟二人於酒店房間內展開一場仿如成龍式的打鬥開始,表現便已低於筆者預期。幸好緊接 Ryu 私下挑戰參賽者 Honda(Hirooki Goto 飾)的打戲中,對手使出的「百裂掌」呈現得相當凌厲,一度讓人對後續一眾角色的獨門招式抱有期待;可惜沒想到,這竟是全片唯一能讓筆者感到興奮的大招。
後面所有角色的招牌必殺技,雖說好歹都成功從遊戲裡影像化搬上了銀幕,可少了足夠的CG特效托底,效果多半徒具其形,拍不出那股壓倒對手的勁道與威勢,出招的樣子顯得平淡無奇,完全喪失了「快打」出大招時應有的暢快感。
撇開絕招有形無實不談,連基礎格鬥環節亦打得有神沒氣,每下攻擊皆依賴剪接拼湊連接,半分拳拳到肉的實感都沒拍出來,感覺始終隔靴搔癢,叫觀眾完全爽不起來。當中最大問題在於打鬥場面過於短暫,耍個兩三招就匆匆收尾,就像街機裡本來該打滿六十秒的對戰回合卻被人偷偷調成了十秒似的,讓人感到意猶未盡、甚是「短癮」。這大概與八千二百萬美元的有限預算有關,從整個格鬥賽事本來共有七場決鬥,竟透過劇本刪去了過半(某一場八強賽甚至直接被抹去),徹底暴露了資源不足以支撐再拍更多動作場口的窘境。
至於坊間討論熱度最高的,莫過於飾演春麗(Callina Liang 飾)的樣貌長相,以及反派司令 Bison 身型過於瘦弱。筆者觀影向來不會「以貌取角」,看點永遠在於演員的演出是否到位(否則便與五年前惡評某部港產片男主角貌醜的網紅沒甚麼分別)。今次這位華裔女星確實稱職地完成了角色任務,在擁有獨立故事線的情況下,其表現甚至比兩位平平無奇的男主角還要亮眼。至於曾參演超級英雄電影《The Suicide Squad》的 David Dastmalchian,此番飾演的 Bison 看起來不過是把原先「波點人」的戲服換成司令軍裝罷了,沒有原作裡那副魁梧身板撐著,根本還原不了遊戲裡最終 Boss 的半點霸氣,在片中反倒更像一名隨時需要「上電」止癮的癮君子,倒也帶點莫名的滑稽感。
此外,將 Dan(Andrew Schulz 飾)改編為 Ken 的經紀人是個不錯的亮點,他在片末解釋粉色道袍由來的橋段,更是成了全場唯一能讓所有觀眾真心笑出來的笑梗。而將遊戲一代人物 Joe (Alex Volkanovski 飾)塑造成一位沒實力只會裝模作樣的參賽者,也是一個十分逗趣的設定。不過最令人驚喜的是這部片居然藏著馬東石的參與,片中看到三師徒合照的畫面,照片裡師父剛拳那粗壯得誇張的手臂,筆者便隨即猜想照片中的真人是否正是由這位韓國硬漢來客串拍的,後來才得知師父一角正正是由他聲演。
拿今年五月上映、同樣是格鬥遊戲改編的《Mortal Kombat II》來比,兩片製作預算差不了多少,可人家的在故事完整度與動作刺激感上皆勝過本片。這齣《街霸/快打旋風》的失策之處,在於貪多求全地將遊戲二代的角色全數塞進故事中,不少角色上場秀了兩下專屬招式就匆匆退場,實質上僅屬客串。這樣一來不僅把劇情拆得七零八落,幾位核心角色的個人故事線也根本騰不出空間好好打磨,諸如春麗與「軍佬」Guile(Cody Rhodes 飾)的支線皆處理得語焉不詳。其實打從電影開始就沒打算把故事一集講完,拍到最後自然落得個前不著村後不著店的尷尬境地。就拿 Blanka(Jason Momoa 飾)這條找母親的支線來說,沒接觸過電玩遊戲的觀眾根本不知所云,純粹是為服務遊戲老玩家而寫。
說到討好粉絲,片中把所有電玩角色的大部分必殺技都立體影像化呈現到觀眾眼前,確實能給老玩家帶來幾秒短暫的視覺刺激,可說到底絕大多數招式都沒拍出那股銳不可當的力量感,實在達不到讓人爽爆的程度。動作場面裡,除了最後 Ryu 和豪鬼(Joe Anoa'i 飾)的壓軸對決還算看得過去,其餘所有打鬥都是打個三兩下就草草散場,作為一部主打格鬥題材的電影,這種為了在有限片長裡塞下更多角色去對壘一番,就把所有打鬥都快速KO的處理,反倒暴露出編導對動作場面設計,欠缺更多的構思。
不過,對於曾在原著一、二代遊戲中付過不少「學費」的筆者來說,今次這部《街霸/快打旋風》還是願意給出合格的分數。至少它的故事核心始終牢牢圍繞著格鬥開展,不會像 1994 年首部真人版電影《Street Fighter》那樣偏離軌道、完全變成其他類型片;再加上所有遊戲角色的還原度做得夠高(特別是 Blanka 一角),單以情懷角度而言,它確實把老玩家熟悉的那些細節,堆得滿滿當當的。街头霸王 快打旋风 Street Fighter
▼ 中文電影海報 (本文所有圖片均轉載自Google圖片)
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寫在前:
觀影感受向來因人而異,而自己只會以娛樂角度去隨心記下一些簡單感想,絕非影評。
觀影感受向來因人而異,而自己只會以娛樂角度去隨心記下一些簡單感想,絕非影評。




























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